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jueves, 5 de enero de 2017

Videojuego de pulpos extraterrestres (tipo peli "La Llegada" creado por YoFriki!


Finalmente ya podemos ofrecerles las aventuras de JumpUp. Se trata de un pulpo extraterrestre que viene a la tierra con la misión de recolectar luciérnagas para Cocoroco, su planeta ahora sin luz.

Sin embargo, algo falla en la nave durante su llegada (debido seguramente a unas copias de seguridad mal hechas) y sufre un accidente. Lo cual le hará atravesar montañas, volcanes, estómagos y unas cosas ahí.

El juego cuenta con el modo aventura pero también una parte competitiva multijugador.

Desarrollado por YoFriki con Corona SDK (LUA), herramienta que habíamos mencionado en este blog. y el servidor que gestiona el ranking en PHP.

Disponible gratis:
Disponible en Google Play







martes, 7 de abril de 2015

Dejen el buscaminas, y pásense al Sudoku

Conocen el sudoku? Lo han probado alguna vez? Bueno, si no lo han hecho ya es hora! ya que es el juego esencial para todo friki! Con ello estimulamos la lógica, memoria, el razonamiento y además aumente la capacidad de concentración.

Cansado de resolver los "buscaminas" que tenía preinstalado en el ordenador, navegando por Internet, buscando un juego sencillo, que podría jugar sin necesidad de instalarme nada en el equipo para entretenerme tope con Live Sudoku, una plataforma de "sudokus" para jugar online, con tutoriales, competiciones y hasta ¡2 millones de sudokus separado en diferentes niveles para que hartes! :)

¡Osea, estimulen vuestro coco y a jugar!

lunes, 12 de agosto de 2013

Plantilla Corona SDK para principiantes en programación de juegos móviles


Actualización: Picha aquí para la nueva plantilla corona sdk ver: 2.0

Hola! Como les prometí aquí les traigo la plantilla que uso para mis pequeños proyectos en Corona SDK, el funcionamiento es bastante sencillo y es un ejemplo muy sencillo de como utilizo la librería de storyboard para estructurar el proyecto. En la plantilla también incluyo los archivos de configuración básica para su publicación en sistemas iOS como Android junto con sus iconos. Si editan los archivos podrán ver que tienen comentarios para que entiendan su funcionamiento, espero que a más de uno le inspiré a crear su primera aplicación!


Pincha en el siguiente enlace para descargartela!

Descargar Plantilla Corona SDK

sábado, 22 de junio de 2013

IDE para comenzar a desarrollar con CORONA SDK

Como mencioné en un artículo anterior, empecé a desarrollar con el Corona SDK para hacer mi "programitas" para los móviles iOS y Android, y la verdad que hasta el día de hoy me sigue sorprendiendo, y aprendiendo nuevas funcionalidades. Al principio desarrollaba los scripts con Notepad++, aunque a la medida que vamos con trabajar con proyectos más complejos echamos de menos una buena IDE, por lo que me puse a probar, y por fin! encontré la que me viene como anillo al dedo.

Zerobrane Studio: Esta destaca por su fácil configuración, autocompletado y sus opciones de debugger como live coding, es simplemente INCREIBLE. Para configurarlo, solo necesitamos descargar el programa, descomprimir, ejecutar, luego una vez abierto en:

Project --> Lua Interpreter --> Corona

Y ya lo tendremos listo para trabajar!

Si queremos trabajar con las funciones de debuggeado, deberíamos de añadir la línea:

     require("mobdebug").start()

Dentro de nuestro main.lua y listo!

Si necesitamos ejecutar la aplicación que estamos desarrollando en nuestro simulador CORONA, tendremos que poner como activa la carpeta del proyecto con la que estamos trabajando en:

Project --> Project Directory --> Choose

Navegamos a la carpeta raíz del proyecto y después con darle al boton del play  (start debugging) o pulsando simplemente F5 se ejecutará el simulador.

Para los mas curiosos pueden ver un video de demostración aquí abajo:

http://notebook.kulchenko.com/zerobrane/debugging-and-live-coding-with-corona-sdk-applications-and-zerobrane-studio

lunes, 10 de junio de 2013

Programación para Android/iOs con Corona SDK

Buenas frikitronicos!

Hoy les voy a hablar de una mis herramientas favoritas para programar para Android como iOS, puede que muchos ya hayan empezado a formarse en Java con el IDE de eclipse, pero si vuestra intención es el desarrollar un videojuego, les recomiendo, sin duda usar Corona SDK. Hace unos meses empeza a trabajar con el, y la verdad que en solo unos días me vi ya desarrollando mi primer video juego multiplataforma, y un mes después ya tengo mi app, lista y funcionando!